eGaming in Bibliotheken Übersicht und Lernziele
Bibliotheken befinden sich seit dem Beginn des Internetzeitalters in einer stetigen Umbruchsphase und suchen nach Konzepten, sich neu zu positionieren und die Zukunft erfolgreich zu meistern. Unter dem Begriff „Bibliothek 2.0“ wird dieses Bestreben sichtbar. Ein möglicher Bestandteil einer Neuausrichtung ist alternative Medien einzubinden, Medien, die sich vor allem durch Interaktivität auszeichnen: PC-Spiele
Ziele des Seminars:
Tipps & Tricks? Sie können sich auch per Feeds oder e-Mail über Blog-Einträge informieren lassen. [Mehr dazu hier...]
Inhalte:Dauer: 1 Tag
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