Archive for kultur

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“Buch” im Zeitalter mobiler Geräte

Wenn ich wieder einmal mit Studenten und Bibliothekaren in einem meiner Seminare zur Zukunft der Bibliothek diskutiere, fällt oft das Argument, eBooks seien kein vollwertiger Buchersatz. Warum? Das Haptische würde fehlen, das Blättern, das Lesezeichen, der Umschlag etc. Im Grunde also Eigenschaften, die sich auf das Trägermedium beziehen. Durch das Trägermedium ist aber auch die [...]

NZETC: Neuseelands freie online Texte

NZETC: Neuseelands freie online Texte

Nun bietet auch Neuseeland sein eigenes Online-Verzeichnis freier Texte (Artikel, eBooks, digitalisierte Bücher etc) an. Im Umfang noch eher bescheiden (rund 1.000 Einheiten), enthält es Literatur zu Neuseeland und den pazifischen Inseln sowie über deren Bewohner.

Keyword-Suche und einfaches Browsen ist möglich und bei dieser Anzahl an Einheiten wohl einfach. Der Download der Materialien auf den [...]

John Palfrey & Urs Gasser: Generation Internet

John Palfrey & Urs Gasser: Generation Internet

Im Originaltitel „Born Digital. Understanding the First Generation of Digital Natives“ ist das Buch nun auch in deutscher Sprache erhältlich und beschäftigt sich – wie der Titel es ankündigt – mit der so genannten digitalen Generation. Dazu zählen jene Menschen, die von klein auf mit und durch die IT-Technik geprägt worden sind.

Das Buch befasst sich [...]

Online Katalog historischer Schätze

Online Katalog historischer Schätze

Ein schönes Verzeichnis von anthropologisch interessanten Objekten bietet die Wake Forest Universität (USA) nun auch online an. Die Datenbank (ca. 26. Artifakte) ist durchsuchbar (diverse Filter) und bietet zu sehr vielen Objekten auch Bildmaterial. Jedes einzelne Objekt bietet Beschreibungen, Fundort, Alter etc.

Andere Quellen für Geschichts-Interessierte habe ich schon früher kurz beschrieben: das Indiana Magazine of [...]

Claus Pias und Christian Holtorf (Hrg.): Escape! Computerspiele als Kulturtechnik.

Computerspiele sind im Bereich der Bibliotheken überhaupt nicht und wenn doch sehr kritisch betrachtet worden. Einige wenige Ausnahmen, vor allem in Nordamerika, existieren. Faktum ist: Computerspiele werden als einer Bibliothek nicht würdig, als nicht „intellektuell“ genug, als Spielerei eben abgetan. Dass damit ein möglicher Zugang zu potentiellen LeserInnen nicht geöffnet wird, möchte ich an dieser [...]