Wii mehr als nur ein Spielzeug
Posted on | September 9, 2008 | No Comments
Wii ist eines der erfolgreichsten und innovatisten Konsolen-Spielsysteme, die es derzeit auf dem Markt zu kaufen gibt. Der Grund für der Erfolg ist in einem Kontrollgerät zu suchen, der es Spielern erlaubt, völlig neu in elektronischen Spielen zu agieren, und zwar auf eine Art und Weise, die dem natürlichen Bewegungsablauf entspricht. Es ist also nicht verwunderlich, dass auch in Bibliotheken Wii in ihre Gaming-Konzept aufnehmen und damit auch gänzlich neue Publikumsschichten zu Gaming-Aktivitäten anregen (z.B. Senioren zum virtuellen Bowlen).

Wii hat aber das Potential, mehr als nur ein Spielzeug zu sein. Auch wenn Spiele großen pädagogischen Wert haben, Wii kann gezielt für das Lernen und Trainieren von Fertigkeiten genutzt werden. Die Wii-Konsole wird dabei mit neuer Software ausgestattet und ermöglicht z.B. das Trainieren von Operationen, die wie in der Realität aber anstatt mit Skalpell und Nadel mit dem handlichen Wii-Controller durchgeführt werden. Andere Beispiele sind Aufnahmen und Simulation von Trainings an Musikinstrumenten, situative Verhaltenssimulationen, etc. Eine sehr fundierte Quelle zu diesem Thema findet sich hier!
Ich meine, dass es an der Zeit ist, dass Bibliotheken sich intensiv mit eGaming im allgemeinen, mit den Möglichkeiten von Wii für den Bibliotheksbetrieb im besonderen, auseinander setzen sollten. Im Oktober werde ich dazu ein neues eBook präsentieren, welches in Zusammenarbeit mit vielen Experten auf dem Gebiet des eGaming entstanden ist. Ich werde Sie dazu auf dem Laufenden halten. Thema ist: “eGaming in Bibliotheken”.
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