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Spiele und Bibliothek: ein Blick in die USA

Posted on | July 30, 2008 | 4 Comments

Gaming ist und wird zunehmend ein Thema auch für Bibliotheken. Eine interessante Studie von S. Nicholson (öffnet ein pdf) gibt Auskunft darüber, wie weit Bibliotheken sich mit diesem Thema identifizieren und sich im Gaming engagieren (siehe auch “Bibliothek spielt und gewinnt“). Hier ein kleiner Auszug der zusammengetragenen Fakten:

  • über 75% aller öffentlichen US-amerikanischen Bibliotheken bieten Gaming als Teil der Bibliotheksservice an
  • rund 40% Bibliotheken (der oben genannten Gruppe) veranstalten regelmäßig Gaming-Events
  • davon nutzen aber derzeit erst 13% die Möglichkeit, PC-Games in ihren Spiel-Events einzusetzen
  • rund 20% aller öffentlichen US-Bibliotheken verleihen auch Spiele
  • zu den populärsten eGames zählten Dance Dance Revolution, Guitar Hero, Chess und Mario Kart.

Das könnte doch Anlass sein, die eigenen Bibliotheksdienste auf Spieltauglichkeit zu überprüfen, nicht?

[Technorati Tags: Bibliothek 2.0 - eGaming ]

Comments

4 Responses to “Spiele und Bibliothek: ein Blick in die USA”

  1. MBI Blog » Blog Archive » Grand Theft Childhood - Buchrezension
    August 19th, 2008 @ 6:09 am

    [...] das Buch gelesen habe, ist die Frage welche Spiele an einer Bibliothek gespielt werden (sollen). In Nordamerika ist das (elektronische) Spiel in den vorwiegend öffentlichen Bibliotheken ein Renner. Das ist nicht verwunderlich, können Kids und Jugendliche im Video-Spiel zeigen, was sie können. [...]

  2. MBI Blog » Blog Archive » Wii mehr als nur ein Spielzeug
    September 9th, 2008 @ 6:07 am

    [...] die dem natürlichen Bewegungsablauf entspricht. Es ist also nicht verwunderlich, dass auch in Bibliotheken Wii in ihre Gaming-Konzept aufnehmen und damit auch gänzlich neue Publikumsschichten zu Gaming-Aktivitäten anregen (z.B. Senioren zum [...]

  3. Hauptbibliothek von Maastricht: Modern und offen
    October 27th, 2008 @ 6:06 am

    [...] versehen. Ein für mich besonders interessanter Aspekt des Produktsortiments waren eGames, (eGames und Bibliotheken – hier mehr dazu… ) welche zur Ausleihe bereitstanden, unter anderem der Klassiker [...]

  4. Ein neues eBook: eGaming in Bibliotheken
    November 10th, 2008 @ 8:28 am

    [...] Potential eGaming im Bereich “Bibliothek” hätte und wie es sich einsetzen ließe. Das Thema ist ja ein brand-aktuelles, auch wenn dessen Adaption im deutsch-sprachigen Raum nicht gerade schnell von statten [...]

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