Meine Überschrift ist zugegebenermaßen ein wenig kryptisch, und alle Suchmaschinenoptimierer und online Marketing-Experten werden vor Schreck die Hände über ihren Köpfen zusammenschlagen. Aber sie hat Sinn: das Thema “Spiele und Bibliothek” ist ein facettenreiches, ein traditionelles, ein sehr innovatives und ein sehr zukunftsträchtiges Betätigungsfeld. Verstehen wir die Bibliothek als Interaktionsraum, dann ist klar, was ich hier meine. Sehen wir die Bibliothek aus der Perspektive der Teaching Library, geht uns gleich ein Licht auf. Die Bibliothek, die spielt, gewinnt.
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